マンガなしでは生きられない。

ゴルトモ再び!

| 2006-06-19 12:00 |


こんなメールが来ていた。

【速報】「ゲームリクレ」「ゴルトモ」クローズドβテスト実施のお知らせ

一風変わったゴルフゲーム、ゴルトモのクローズドをもっかいやるというお知らせだ。

ゴルトモはプレイヤー同士のつながりをテーマに「ソーシャルネットワークゲーム」を提唱しているゴルフゲームで、他プレイヤーのプレイデータが対戦相手になるというシステムを取っていた。
一人なんだけど一人じゃない感覚が不思議だが悪くない感じだった。ゴルフコースも実際のコースを使用し、地元の人は「あーあそこのコースかー」と親近感が沸くのもいい感じ。
プレイ中のスクリーンショットが勝手にアップされて、それを使ってプレイ日記が書けるglogなるものも付いていた。

(c)DIGITAL GOLF Inc.

思想的には面白そうなこのゴルトモ、なんでイマイチだったのか?
いくつか理由はあるのだが、

1:キャラの出来がパンヤに劣る
パンヤのデキはネットゲームでも屈指のものなのでしょうがないっちゃしょうがない。(-_-;)

2:対戦するプレイヤーデータがおかしい
仕様を見る限り、自分のデータが誰かと対戦していてもおかしくないはずなのだが、どこを見渡しても自分のデータがない人がいることが判明。ある程度限定されたプレイヤーのデータしか使用されていないようだった。

3:glogのスクリーンショット(SS)が腐っている。
自動的に保存されるSSが本当にだめぽなものばかりでglogを書く気を起こさせないものだった。
具体的にどういうSSかと言うと、最高飛距離の更新をしたとき、記録表示と地面に転がってるボールだけが写っている。チップインしたときにバーディの表示とカップだけが写っている。勝利したときの勝利画面だけが写っている等。
こういうのは本来テレビのゴルフ中継を参考にしてSSを作るべきなんだが・・・わかってないのか仕様が追いつかなかったのか味気ないSSしか保存されないようになっていた。

ゴルフゲーム自体のデキはさすがに「DS大人のゴルフ」を作っただけあってまともなものだった。難易度はパンヤよりはちょっと難しい感じかな。そういう意味でも大人向けと言えるかもしれない。

前回のゴルトモは正直散々なモノだったが、今回どう変わったのか、個人的には地味に楽しみである。

ちなみにクローズドは27日から一週間の予定。
前回テスターだった人はメールをチェックしてみるといいかも。

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