ボクらがゲームに求めるもの
今ブームはプロモーションです。
プロモーションって書いておけばとりあえず見に来てくれるらしいです(ウソ
ま、自分はプロモ語れるほどその辺知ってるわけではないので書きません。
とりあえず、ロコロコってどんなゲームなん?CMみてもわかんないんだけど。
さて、ボクらがゲームに求めるものというタイトルですが、何を求めているんですかね。ボクたちは。
FFなどを見てキレイなだけのゲームの時代は終わった。
とか言うこともあります。実際原因はさておきFF以外のゲームはキレイなだけでは売れないようになりました。
んじゃ内容なのか。
ゲーム内容の評判いいけど売れてないゲームは結構ありますよね。
てことはプロモ(笑)か?
いや、ワンダ売れなかったし・・・
ここからは仮説であり持論。
ワンダを例に取ると、ワンダのCMをテレビで見たとき「スゲー」とか「カッケー」とか「ちょっとやりてー」とは思ったんですよ。
でも欲しくはなかった。
なんでかなーと思ったときに、新しいチャレンジのようなものを感じなかったからなのかと思う。
自分が求めるものは「おぉーすげー」ではなく「おっ!?」というチャレンジや驚きなのかなと。
未知のもの、新しい発見。この辺がキーなのかなと。
そしてもうひとつ。
今までできなかったことができるようになった。というモノに対する嬉しさのようなもの。
マリオカートDSが出る。「いままでできなかったネット対戦ができるようになった!やったぜ!」という喜び。
このときマリオカート自体のデキはあまり気にしていない。マリオカートならきっとマリオカートなんだろうというよくわからない安心感があるから、不安を持たずに新しい要素にワクワクできたのかもしれない。
この点においては中途半端に画面が新しかったり、ゲーム内容が変わってたりすると逆に警戒してしまう気もする。
ニューマリオにしてもいつもどうり、今までどおりのスーパーマリオなんだけど、いきなり巨大化して暴走するマリオがいるという新鮮な驚きがあった。
ノスタルジックな安心感+新しい驚きや喜び。
それがこれからしばらくの鍵になったりするのかな。
てことで、モトローダとファイアープロレスリングのネット対応版を出してほしいぞ!え?ダメ?











欲しい!!